重生之梦_第七卷 商业帝国 第四百五十章 服务器点阵 首页

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   第七卷 商业帝国 第四百五十章 服务器点阵 (第1/2页)

    看着威廉诧异的样子李云笑了说道:“怎么了威廉难道你认为我们不应该开3d网络游戏么?”

    “可是其他的公司开的3d网络游戏并不是特别的成功特别是aggat的网络游戏简直是滑铁卢啊李总你要三思啊。”威廉看到李云好像已经下定了决心有些担心的劝解道。

    “威廉不用担心这个3d网络游戏并不是不好而是有些前了就如同现的网络游戏一般如果把他们放1年前甚至2年前难道会比现好么一个游戏要想成功技术面的问题还是比较次要的关键的还是基础整个网络的硬件和软件都不适合它的推出的时候这个游戏的前景就可想而知了。”

    “李总当时我们放出去3d游戏的风的时候你就考虑到了这一点了么?”

    “是的即便是到了现3d网络游戏的基础都不足但是现不足并不等于将来也不足软件和硬件的展越来越快我估计23年里面网络3d游戏的软硬件水平都会有很大的提高3d网络游戏将开始逐步的进入市场虽然不能一统天下但是必将成为一种趋势我们作为业界大的游戏公司这个方面一定不能够落后设计上面量的挥你们的主观能动性量的前一点至于开的时间也可以放长一点用二到三年的时间量地把这个做好。”

    “二到三年李总您的意思是?”威廉有些明白了李云的意思。看来李云是准备未雨绸缪了把眼光放到了以后了二到三年也许到时候网络地软硬件可以支持3d网络游戏吧作为自身的游戏开者威廉十分的清楚aggat公司是因为什么而失败的。平心而论它设计的那款游戏如果网络环境和硬件水平达到的话还是很有吸引力的。但是目前的网络环境并不适合这款游戏所以他惨遭失败二到三年后或许情况会改观吧。

    “对。我们是为了以后作准备这次黑客帝国和亚特兰蒂斯开完成之后。开组地任务就轻松了许多了只用留下来一少部分的人员进行必要的后续开以及的资料片地开。剩下的人员完全可以投入到的3d游戏的开当然了我会一些方面给你们点意见地这点管放心。”

    “真的吗?那太好了。”李云地话让威廉非常的高兴。李云对于网络游戏的把握和意见一直是天堂公司的法宝很多技术人员不以为然地意见反而成为了游戏中间的亮点这是所有的开者公认的没想到这个没有先例地3d网络游戏李云也有心得体会虽然不知道是什么但是李云曾经的辉煌战绩让威廉很期待李云的意见。

    由于黑客帝国和亚特兰蒂斯还有收尾的工作3d网络游戏也不是一天两天能够开完成的接下来李云并没有和威廉讨论这个问题而是细致的说起了这两款游戏的一些细节情况一问一答的情况下很快一个下午就过去了。

    然后就李云回来的第二天庞大的宣传攻势开始启动了前面的天堂公司没有确定下来布的日期的时候不过是被动的宣传多的凭借的是媒体的力量现大体上面确定了布的日期的天堂公司开始启动他庞大的影响力一时间整个的游戏的媒体都被即将布的黑客帝国给淹没了这款以未来高科技世界为背景的集合了射击格斗竞技等一系列元素的网络游戏占据了各大游戏媒体和游戏网站的的页就连不运营范围的国内媒体也不例外玩家们都期待这款历时一年才开成功的的网络游戏。

    当然了诸多媒体的关注下还是有不和谐的声音当其冲的就是3d开中间吃了大亏的暴雪aggat和krggkt公司他们被天堂公司所引导过早的投入到了3d弛游戏的开中间但是度推出3d游戏的aggat公司遭遇了滑铁卢让还没有推出的暴雪和krggkt公司有所警惕并没有适时地推出自己的3d产品但是由于开3d网络游戏占用了公司的绝大多数资源造成了他们游戏开的断档暴雪还好一点瘦死的骆驼比马大暗黑破坏神2毕竟占据着网络游戏第一的位置但是强势的黑客帝国和亚特兰蒂斯之前已经是岌岌可危了aggat和krggkt公司惨他们的2d游戏本身就不行现又出现了断档公司的股票一落千丈陷入了即将破产的危机中间。

    当然了这些不过是投入3d游戏中间大的网络游戏公司剩余的小公司还有很多他们大多这次的3d游戏中损失惨重现第一个提出3d游戏理念的天堂公司的游戏居然是2d的网络游戏这些公司顿时都有上当的感觉纷纷的各大媒体诋毁天堂公司并且宣扬2d网络游戏过时的言论。

    对于这些不和谐的声音天堂公司也没有把他们放心上毕竟终的结果如何还要市场来考验对于玩家来说不管你公司怎么样只要游戏有吸引力就够了再说了天堂公司以前并不是没有准备早就声称自己的3d游戏开由于技术方面的原因不得不停止的消息再加上天堂公司是全球大的游戏公司长期拥有数个不同的研小组这点是大家公认的这些不和谐的声音虽然有点影响但是影响不大。

    天堂公司大规模宣传的同时。也把大范围内测地方案给定了下来这次的内测同以往有了一定的不同这几年中天堂公司除了游戏的开上面有所突破之外架设服务器上面也是进步明显大范围网络点阵的投入让单个服务器的承载人数比以前提升了5倍。正是这个技术的实现让天堂公司黑客帝国的运营中间创造性地采取了区域服务器地创举。

    所谓的区域服务器也就是说。全球的范围里面划分不同的区域比如天堂公司游戏重要地区域北美区。欧洲区亚洲区。这些大区域里面然后再划分不同的小区比如北美区可以划分为加拿大区美国西海岸区。东海岸区等等的小区而且大的创举就是引入了公共服务器地概念各个小区里面的人物可以按照一定地程序。进入到公共服务器同其他的小区的人员进行交流这样的举措虽然不能够达到每个人都可以随便地交流的地步但是比以前的各个服务器就是一个不同的小世界已经有了很大地进步了。

    公共服务器这个创举天堂公司一直秘而不宣直到内部测试的时候才被暴露了出来这样的创举一时间震惊了整个游戏业界有赞赏的提出这是一个游戏的先河以后这些游戏就加得注重互动性甚至游戏会展成为现实世界之外的第二世界但是还有一部分则是贬低特别是暴雪等公司他们认为公共服务器的设
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