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Act50 雪磁声传巨魔乱 (第3/3页)
或冰雹;云若是吸收了水气,会越膨越大,乃至形成降雨;潮湿之云雾沾染火气,会释放烟;至于遭遇了风,云便会被吹散…… ……所以四大奇观虽然是四气,先天果报演化的四份功德云气,却被地水火三气分享…… ……四大奇观中,也自然是风岛最弱,而吸纳风岛…… 这四个秘境,也因此被称为冰楼、战云界、烟都、和风岛。 经过久远的年代,形成四大奇观的最初四气,沉淀为四道地脉,是四大奇观的力量来源。 四气所携带的,类似龙脉却非龙脉的先天果报,经历千万年岁月,也孕育了龙种,化形而出,是为四只巨魔神。那四兽似龙非龙,分别名为穷奇、梼杌、饕鬄、混沌。 其每一只,都身长百尺,有百万钧之力! 这四只巨魔神的战斗力,真正评价起来,并不好说。 尽管它们都各有特长,战争模式下冲锋陷阵算得上是大杀器。但体型始终太过庞大,不利于闪躲,很容易被人拿人海战术围上了乱刀放血砍死…… ……呃,当然了,不计修为将巨魔神乱刀砍死的前提,是你得有足够锋利能够破开龙鳞的神兵…… 但是他们的力气和气力,却都是天下无匹,也正好物尽其用。 战云界,正是以四只巨魔神作为动力,以巨链拖动战云界本体,飘行于云海之上。 入苦境后的战云界,也因此称为战云悬圃。这在空中飞行的巨大堡垒,也成为了四大奇观共用的移动要塞。毕竟四只巨魔神,乃是四大奇观所共有。 如今攻入蜃海冥都,四大奇观得到了三处妖脉其中之一作为新的基业。 那么战云悬圃,如今自然是飘行于妖脉所在地上方的空中,距离叫唤渊藪,并不算远。 等到神思控制住初代鬼荒,以大量雪磁石,在叫唤渊藪布下大阵后。那阵法利用雪磁石的特殊磁场,改变引导气流的流向,让本来只在叫唤渊藪中缠绕回旋、其中蕴含有特殊声波的风声,改变原有的轨迹向天上穿透而去,直冲云霄! 神思能窥天机的运行,阵法对风向的定位,亦是相当精准。 当四只巨魔神拖拽着战云悬圃,从叫唤渊藪之上飞过的时候,最强的那只登时受到声波的影响,进而发狂失去理智,挣脱了束缚着它的巨链,直冲叫唤渊藪! 巨魔神,哪怕因为体型的关系,不利于武者间一对一的对决,那也毕竟是先天地脉龙气的化形。 追根究底的话,穷奇、梼杌、饕鬄、混沌,正好对应冰、云、烟、风,分别是冰云烟风四大奇观各自持有的地脉龙气化形,特殊能力也正好应对冰、云、烟、风、四种现象出现。 嘛,地水火风四气与先天云气交汇,演变为冰、云、烟、风四种现象,就是四大奇观的根本。 而其中:云中的灰尘密度达到一定程度,会形成降雪或冰雹;云若是吸收了水气,会越膨越大,乃至形成降雨;潮湿之云雾沾染火气,会释放烟;至于遭遇了风,云便会被吹散…… 单论巨魔神本身的战斗力,烟都的穷奇排第一,战云界的梼杌排第二。 但是算上各种客官要素,把巨魔神的特殊力量发挥到极致的话,却是梼杌理所当然的第一。 云吸收水气,这个吸收,就是梼杌力量的特性。 梼杌因此可以吸收很多伤害,是四只巨魔神中的mt。 只是能够吸收伤害,明显不能让梼杌成为四只巨魔神里面最重要的那一只。 这里又要说到战云界的特殊属性了。 四大奇观一脉相承,虽有地水火风四相的区别,却都是因云而成就。 云属阴,于是四大奇观的四个种族各出一人凑在一起,就能够凭借他们修习的特殊功体,将自身修为尽数逼出体外组合起来,形成阴元,再将自身的魂体都寄托阴元之上…… 巨魔神之梼杌,作为云之本相,能够把阴元纳入体内,调用阴元之力,全面强化自己的力量! 同时,又因为凝结阴元的四大奇观中人,把魂体寄托在阴元之上。 那么在梼杌动作的同时,四大奇观之人也可以调动阴元之力,发出属于自己的攻击。 简单来说,梼杌就这样变作了一个超强的移动堡垒:不只自身防御力和冲击力惊人,还可以添加四个火力点,让四个顶级dps躲在炮塔里面一心一意专心致志的输出伤害! 另外三只巨魔神,虽然也各有妙用,却都没有梼杌的特殊能力这样出众、足以逆转局势。所以,梼杌,明明只是四只巨魔神中第二强的存在,却成为了最最适合战斗的那一只。 战云界亦因为梼杌的存在,而成为四大奇观之首! 作为四大奇观的顶级战略武装,梼杌失去控制,四大奇观中人,自然是不会坐视。 为了唤回梼杌的神志,战云悬圃之上,战云界三大天骄之首朝天骄紧急召唤冰楼、烟都和风岛另外三大奇观的战力。四大首领很快就议定了事态的严重性,合力逼出己身修为凝结元阴,投入梼杌体内。要用自身魂体为引,去唤醒梼杌那迷失在叫唤渊藪特异呼声之中的神志! 不曾想,在元阴与梼杌合体的同时,发狂的梼杌在沿路埋布的雪磁石引诱下,一路向前! 它已然一头扎进无涯之涯,冲击着蜃海冥都的妖族大本营! 误以为是战云界大举来攻,此举自然是惊动了蜃海冥都中沉寂已久的,妖族全部战力!
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