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第三章 回归与提升 (第1/2页)
看着眼前的冰可乐,刘琛怔怔地有些发愣,一时没缓过来。 紧接着,翻江倒海地反胃感席卷而来。 一阵干呕。 丝毫没有刚才那股杀人时的干脆利落。 脸色苍白,一口气干完整听可乐,靠回沙发上。 慢慢回神。 回想起刚才的经历,步步杀机。 在电影中,黄四郎狡猾的就像修炼千年的狐狸。 乍一看,是黄四郎为了报复张麻子打他的人,才设了这个局。 但仔细一琢磨,这只是导火索。 在刘琛想来,就至少有4层目的。 第一层,挫挫张麻子的霸气,陪他耍耍。 第二层,探探张麻子的底,知己知彼。 第三层,慑服普通百姓,宣告鹅城的天没变,流水的县长,铁打的黄老爷。动了他的人,死路一条。 第四层,统一战线,让所有乡绅参与构陷六子,与张麻子站在对立面。 这个局,有天时地利人和。 讲茶大堂是他的地盘,所有人一到这,就会产生一种一切如常的错觉,置刚审过案的县衙于无物。 在场的都是乡绅和自己人,粉铺掌柜也被威逼利诱了。法官是自己人,原告是自己人,双方律师也是自己人,就问你怎么赢。 再加上六子的性格被摸得透彻,只有一身血勇,没有脑子。 稍一煽动拱火,必然入局。 剧本已经写好,只要六子敢答一句粉的事,他们就会跟鬣狗一样,死死地咬住他,直到吃饱了rou,喝足了血,才会一哄而散。 要破局,就不能提半个粉字。 但也不能拖,拖到张麻子到,就落入黄四郎的后计。 一旦张麻子想尽办法为六子伸冤,不仅会被拖住精力,还会暴露自己的软肋。 只有千日做贼,哪有千日防贼? 知道了软肋,黄四郎总有办法再以六子设局击垮张麻子。 只有赶在张麻子到之前破局,才是最好的出路。 掌柜胆小怕事,唯唯诺诺,全凭胡万和武智冲摆弄。想要他开口说真话,除非打垮他的心里防线,让胡万和武智冲没法cao纵他。 刘琛深思后,得出结论。 胡万和武智冲,得死。 而且得秒杀,这两人,一个有枪,一个有功夫,稍有迟疑,就会被动。 但是不能乱杀,否则留下把柄,不干净。 忆古今,举大事必师出有名,或进京勤王,或铲除国贼。 帽子越大越好,要大到黄四郎都不能反驳。 造反。 造萨南康省主席的反,造黄四郎的反。 民国动荡,军阀混战。 造反,只敢信其有,不敢信其无。 于是刘琛半晌不说话,任由煽动拱火,让胡万以为一切都在掌控,让乡绅们以为自己只会低头认命,让百姓们以为张麻子也是个流水的县长。 待到所有人以为故事已经写死的时候。 出手了。 这一枪,打出个一声惊雷平地起。 一枪,连着再五枪,补着再一枪。 七声响,打懵所有人。 百姓错愕,他杀了黄四郎的人? 乡绅震惊,他怎么能动手,怎么敢动手? 掌柜胆颤,下一个不会是我吧? 再问粉的事,不仅得到了真相,还得到了证据。 举大义杀人,携雷霆审案。 唯一的瑕疵恐怕就是掌柜最后能不能拿出证据。 若是没有关键的那枚银元,刘琛只有模仿现代办案的手法,搜集物证人证,一点点查出真相了。 仔细复盘,把每一个环节重新推敲,做好总结。 呼出系统的结算面板。 世界名称:《让子弹飞》(片段) 收获元气值:2点 获得成就: 染血的讲茶大堂:合理击杀胡万和武智冲,奖励70体验积分; 一碗就是一碗:在张麻子出现前洗清构陷,证明自己,奖励50体验积分;
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