游戏制作人的自我修养_第111章 模拟人生(8K大章) 首页

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   第111章 模拟人生(8K大章) (第1/4页)

    ,游戏制作人的自我修养

    陆启离开公司,也没直接回去。

    就在软件源园区里,喷泉广场那处,找了张木椅坐下来,然后默默地看着这周围的万家灯火。

    手里握着一瓶矿泉水,刚喝了一半,不远处一位大妈用狩猎的眼神就这么盯着他,一动不动,也确实跟大草原上捕食的狮子一般。

    眼神相接,大家心知肚明,这矿泉水是你的,但它很快就是我的了。

    大妈一直站着陆启也于心不忍,不过主要还是一直被别人盯着总归不太舒服,陆启咕噜咕噜三两口干了这瓶水,然后走过去将它递给大妈。

    在昏暗的灯光下,完成了一场你情我愿,不足为外人道也的交易。

    不知道为什么,陆启反而有些开心,感觉到一种生活的烟火气。

    只要你不将注意力完全集中在脚下正在走的路上,四周其实也有挺多别样的风景。

    世俗吗?是啊,但大伙儿不都是俗世中人,芸芸众生么,这世界上那么多形形色色的人,每个人都有自己的生活。

    既然是软件园,万家灯火也自然是写字楼的灯,这个时间,这座新兴的游戏之城尚未完成它每天呼吸的一吞一吐,无数在交通线路上奔走的青年们,就是它的一个个肺泡。

    每天从城市四周的小区,廉租房又或者隔断间往商业中心汇聚,劳作换取薪酬,也是他们各自的生命组织乃以生存的氧气,夜了又散去,周而复始,是这个肺的节奏。

    那些还点亮着的办公楼,此刻仍在格子间里挑灯夜战的人们为了什么呢。

    陆启现在有钱,很有钱,但他发现自己现在去想这些,其实依然是小人物的心态。

    毕竟将近两年时间里,财富上的转变其实并未改变他的生活,他压根儿就没有自己的生活。

    公司强制加班……有吧,家庭生存的压力……有吧,怕自己失去,被同龄人拉开距离,被这个社会最终淘汰,也有吧。

    生活里谁都有自己的难。

    这个时代速度太快,无论是享受这个时代还是创造它的人,大家都是时代洪流里的一朵浪花,被推动着前行。

    挤满了人的公交车上,靠站前门上来好几个人,你站在车厢中间也是要跟着动的。

    一无所有的芸芸众生就能心态放平吗,这时代想要真正饿死倒也不容易,可世界那么大,处处是诱惑,谁不想要拥有。

    拥有之后又害怕失去,哪怕是仅有的些许。

    你追我赶,又滋生焦虑,恐慌,担忧,叹息。

    很难有人能暂时停下脚步去自省,沉淀,思考,想想自己想要什么,打算怎么活。

    因为忙,哪有那闲工夫,同时看起来也确实够矫情。

    这世界不需要矫情,但作为有血有rou的人,它又不可避免,你我都会偶尔疲惫,会乏累。

    没有钢筋铁骨,只不过是寻常人的rou身,也没有如山一般的意志,负面的压抑的烦躁的情绪,有时候又不能适可而止偏要泛滥一番它才心安理得。

    在这个世界上存在着,停不下来。

    走到陆启这个位置便更不可能暂时停下来歇息片刻了。

    府南总部这边,《善见城》编辑器的用户量积累起来之后,下一步的工作便是要推出Insomnia引擎了。

    玩家们可能暂时看不到这么远,但陆启这司马昭之心,西方的游戏公司,尤其是引擎授权行业里的几位巨头们应该已然皆知。

    如果只是一款普通的商业引擎,在市场格局已经明晰形成,甚至各有壁垒的此时他们断然不会担忧。

    像V3主要面向中小型团队,U4则是3A项目制作的首选,大家分工明确,各有各的受众群体。

    但Insomnia,或者说“鸿图”这个功能显然就是奔着打破格局而去,现在尚且不知可能会带来什么样的变化,但一定会有变化这点是肯定的。

    未知才是真正让人恐惧的源头。

    这是四十二既《无间》之后,公司将要踏出的最重要的一步,完成从一家单纯游戏公司到所谓开始整合产业链的转变,与将Insomnia推向市场比起来,收购背光工作室涉足CG动画领域那都不是事儿了。

    正如郭晓东所说,四十二欠缺的是属于自己的流量,陆启比所有人都更明白,所以从更早之前便已经开始布局。

    陆启很清楚,四十二游戏的玩家们,他和这家公司个人的粉丝只占少数,而且其中绝大部分还是国内用户,情怀的作用显而易见。

    情怀这东西其实特容易反噬,四十二一直以来不可否认深受其利,但其实从未一直主动进行此方面的宣传。

    自公司成立以来,四十二所有的官方通告,发言,访谈和评论中,从来没有使用过“国产”这样的字眼,一次也找不出来。

    即使是找到一些主播和视频博主进行游戏推广,也会提醒他们不要做那方面的引导。

    游戏是商品,商业行为就是商业行为,真正能让你站稳脚跟屹立不倒的最终还是商品质量。

    除了购买四十二官方商店国内特供版游戏的玩家,其实大部分还是跟着Marge,NC和EI这几家平台走。

    所以为什么各个产品和公司都拼命要推出自己的APP呢,甚至不惜网页版阉割大部分原本很好用的功能,比如搜索框什么的都直接给弄没了。

    因为流量和用户是浏览器的,而不是他们自己的。

    陆启的思路现在已经慢慢展现了出来。

    四十二的所谓“流量”压根儿就没有瞄准玩家们,或者说至少现阶段暂时没有,而是游戏开发厂商,团队,乃至个人。

    当Insomnia引擎开始拥有属于它的用户量级,只要有开发团队在使用Insomnia,那就不愁没人将四十二的产品带给千家万户。

    还有既然想到了京城的背光,《善见城》动画的第二季,也已经提上日程,而文勉他们一直以来心心念念的动画大电影,这也同样在规划之中。

    霓虹分公司刚刚开业,也等着他忙完府南的事情,过去开新项目呢。现阶段陆启交给他们的任务,美术上是完成第一批资源的积累,程序上则是尽快完成从“极
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