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第三百八十五章 不要负反馈! (第2/2页)
很低了,还降低? 再降低不就是爽游了? 刘维解释道:“只是降低负反馈,但是不提高正反馈!” 图特听到这话,更是一脸懵逼。 降低负反馈,还不提高正反馈? 这什么意思。 在游戏界,所谓的负反馈,就是指玩家某个指令或者行动失败之后的反馈机制。 在不同的游戏中,对于负反馈的定义不同。 而在dota游戏中,负反馈就是被反补丧失金钱和经验,死亡惩罚等等。 而正反馈就是玩家做出正确的选择和行动之后的正向反馈。 比如补兵获得金币之类。 基本上可以用两句话来概括。 降低负反馈本质上是提高菜鸡玩家的体验感。 提高正反馈则是调高高端玩家的游戏体验感。 刘维嘿嘿一笑,没有再说下去。 图特则是陷入了沉思。 《英雄联盟》已经把负反馈降低到了一定程度,要是再降低,能从哪里降低呢? 兵线? dota里有反补机制,可以让对面吃不到金币和经验。 lol则是取消反补机制,只要小兵死亡就可以吃到经验,但是吃不到经济。 那么《风暴英雄》干脆再狠一点。 取消金币! 只要小兵死亡,玩家就可以吃到经济。 金币都没了,装备系统自然也要取消。 但是装备代表着一个英雄的多样化发展,不同的出装代表着不同的英雄路线。 这点又要怎么修改? 这时候,图特看见了一个人在玩《地下城》的画面。 瞬间恍然大悟! 对啊! 没有装备,但是可以通过技能来改变一个英雄的玩法。 升级之后,有不同的技能分支,这些分支决定这个英雄的机制玩法。 我真是太聪明了! 图特沾沾自喜。 但随后,图特又开始纠结起来,因为他想到刘维说的一句话‘没有人想要被虐’。 要是高手,肯定可以通过单吃兵线,提高自己的等级,然后一打多获胜。 这怎么可以? 这是团队游戏,一打多不就破坏游戏平衡了嘛? 干脆直接把经验全队共享。 这样一来,高手也不会因为经验过多,形成对对面的绝对压制。 而菜鸡也会因为这个设定,有荣辱与共的感觉,哪怕技术菜,只要不死,吃兵线涨经验也可以为团队增加贡献! 还有什么负反馈机制? 图特又是皱眉沉思,总感觉少了个很重要的东西,但是自己却始终抓不住这一点东西。 这时候,周围响起一阵叫骂,吸引力他的注意。 “艹!这sb亚索,送送送,对面是尼玛啊!你是小棉袄啊,送温暖呢?这都送了12个头了!” 与此同时,优美而富有节奏感的键盘声响起。 这个人的英雄因为站着不动,导致被对面打死。 直到复活,这个的英雄都呆在泉水里没有动弹一下。 很显然,双方这是骂起来了。 而图特看见这一幕,顿时明白了缺少的那一点是什么了。 是战绩! 像0-12-x的玩家肯定不少,就算打出这么离谱战绩的玩家不多,但总是有些人通过战绩说话,但是却忽视了玩家在游戏中的一些贡献。 而图特瞬间就想出来了新的评价方式。 取消死亡战绩。 只显示杀敌数和助攻战绩。 这样就不会有怪罪队友的人,大家会齐心协力沉浸于游戏中。 而后面的评选…… 图特也想出了几种不同的方案,按照对建筑物造成的伤害,对敌人造成的伤害,治疗效果,承伤来综合评价。 但…… 这会不会是陷阱? 图特心中生疑。 这个人怎么可能跟自己说这么多? 图特悄悄看了眼刘维。 此时的刘维正一脸专注的看着桌子上的绿币,甚至还舔了舔嘴唇。 看见这一幕,图特的怀疑瞬间消去了大半。 哼! 愚蠢而又贪婪无度的龙华国人! 你根本不知道你透露的一点点消息对我来说是多么的重要。 身为顶尖设计师的我,只需要从蛛丝马迹中就可以看出事情的真相! 你不过是说了一句‘取消负反馈’。 但你肯定想不到我已经透过表面看见了事情的本质。 已经初步想好这些东西的图特一句话没说,转身就走。 只留下桌面上一叠绿币。 刘维把绿币往吧台一推:“给你的补偿!” 吧台小jiejie脸上浮现出震惊的神色,然后着急的挥了挥手:“我不用,有个道歉就够了!” 李苍瞥了一眼,劝道:“刘总给你你就收下。” 吧台小jiejie软声软气的说了声谢谢。 把刘维的心都快化了,要知道这个位置,刚刚好可以假借绿币偷看吧台的小jiejie。 不得不说,小jiejie长得一般。 但身材是真的好,尤其是那两个大道理!
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