免费游戏设计师_第三百二十二章 雨血! 首页

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   第三百二十二章 雨血! (第2/3页)

概念稿都没有,做个屁游戏啊!

    小孩子过家家都要先商量好谁当爸爸,谁当mama。

    怎么到刘总这里,连小孩子性格都不如了呢!

    刘维咳嗽了两声,挺胸抬头道:“实际上,也不是没有!”

    “我心里已经打好了草稿!”

    “真的吗?”王帅斌死去的心又重新活了过来,双眼冒光的看向刘维。

    刘维非常肯定的点了点头。

    “那刘总,您的草稿打了多少?”

    刘维伸出三根手指,脸上带着自信的笑容。

    “三千字?”

    刘维脸上自信的笑容消散了下去。

    “那……三百?”

    刘维眨了眨眼,尴尬的笑了起来。

    “总不可能是三十吧!!!”

    刘维彻底沉默了下来。

    啪!

    王帅斌拍了拍自己的额头,有气无力的说道:“刘总,您就直说吧,您到底想了多少?”

    刘维傲娇的说道:“反正不是三个字!”

    “你还想三个字??!!”王帅斌差点吼出来。

    刘维眼神四处乱瞄:“我想了三个词。”

    “刘总,您就直说吧,哪三个词,别折磨我了!”王帅斌忍不住说道。

    “组织!龙氏家族!暗魔天堡!”

    王帅斌眨了眨眼。

    这三个词!

    驴唇不对马嘴啊!

    光有这三个词有什么用啊!

    刘维咳嗽了一声:“那啥,你先做着,我回去给你写一份策划案出来。”

    说完,刘维就落荒而逃,只留下扶额长叹的王帅斌。

    ……

    ……

    “组织”前五百年

    “黑镖门”创立。

    落城建立。

    “组织”前一百年

    上古时期流传下来机关术兴盛,为一些江湖艺人所吹捧。

    “组织”成立。

    此为‘组织元年’。

    屏幕上,源源不断的故事线续写出来。

    而在文档的旁边,是形态各异七冥使的图片。

    ……

    《雨血》系列是一个国产原创游戏系列。

    讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛、欺骗和阴谋的故事。

    该系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。

    该系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。

    说起《雨血》系列,可能大部分人都不熟悉,但说起《雨血》系列的衍生产品,那就称得上鼎鼎有名。

    《影之刃》!

    但从实际情况上来说,《影之刃》一和二算不上正版续作,他们只能算得上是正版授权。

    作为拥有正版授权的网易公司,一只是单纯对《雨血》系列做一个整合。

    但是从时间线和逻辑线上来讲,《影之刃》一和二并没有推动剧情前进,而是作为一个类似番外篇的游戏,将《雨血》中的部分坑洞填埋。

    《影之刃》在创作前期,广受好评,评分一度高达9.2。

    是中国游戏历史上首个获得三大游戏展会提名的游戏——2014德国科隆展最佳移动游戏。

    但可惜,《影之刃》作为一款联网游戏,网易对其的盈利想法远大于口碑。

    在游戏发布没多长时间,心法升级,升阶以及全新五星心法的推出,将《影之刃》推向无底的深渊。

    而在这种情况下,《影之刃2》横空出世。

    由英雄互娱代理,耗资5000万研发,同时再拿出5000万,用来打造《影之刃2》的相关赛事。

    就在玩家以为《影之刃》系列春天到来的时候,也不知英雄互娱是想要打破网易留下《影之刃》的枷锁还是其他想法。

    将游戏的原本的‘连招编辑’系统修改为‘小队连招’系统,氪金抽取人物升阶的玩法,使得《影之刃2》的氪金性明显大于连招玩法。

    甚至后出的‘虚空’人物更是将《影之刃2》推向穷途末路。

    直到梁其伟正式推出《影之刃3》。

    作为灵游坊的看家ip。

    无数《雨血》玩家以为《影之刃3》将回归《雨血》巅峰。

    但实际上,此时的梁其伟似乎对资本有着超乎寻常的渴望。

    仅仅是将剧情稍微推动了一点。

    从‘十一人阁’变成了‘五指’。

    但是从玩法和cao作面上来说,又重新回到《影之刃1》的‘连招编辑’上。

    甚至其氪金程度有过之而无不及。

    华服,套装,洗练,心法,强化……

    无穷无尽的骗氪手段将《雨血》残留下来的口碑,彻底消耗殆尽。

    ……

    而刘维现在要做的,便是《雨血——蜃楼》。

    作为《雨血》系列的最后一部曲,《蜃楼》的时间线反而更早,这是刘维先做《蜃楼》的一个重要原因。

    另一个原因则是《雨血》的前两部作品,《死镇》和《烨城》是回合制游戏,而且游戏的玩法更偏向解密而不是动作。

    前两部作品在剧情上令人眼前一亮,但单纯从游戏的玩法上来说。

    回合制造成的爽感远不如动作游戏。

    就算刘维要做前两部作品,也会将回合制改成即时动作向游戏。

    所以就目前而言,做《蜃楼》是最好的选择。

    但《蜃楼》这款游戏,仍然有不少需要改进的地方。

    因为其游戏特色,《蜃楼》具备鲜明的养成风格,经常出现前
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